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04-54(RARE2) ハンターカード カードタイトル:サンドフォール改 パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:ライトボウガン 派生元:ライトボウガン 必要素材:鱗(黄) 防具:ナルガSシリーズ イラスト:三好 載克 <オープン>:相手の準備ゾーンにあるカードを1枚選んで、表向きにする。 第4弾 金色の怒りで登場したハンター。
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3列目を6段、2列目(もしくは4列目)を7段積み上げておじゃまぷよを受け、壁越えを行い1列目(もしくは5列目or6列目)から発火するカウンター。 壁越えカウンターとも呼ばれる。 ↓
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陰影研究所 前:第一期レポート 次:第三期レポート 投稿者名敬称略。 原文を体裁の調整や補足などの目的で一部改変してあります。 雷スタミナ消費量ランク付け pirozスタミナ消費量 飛び蹴り・旋風脚からの連とその対策 堕愚開幕旋風&飛蹴り対策連の例 ボディ連の紹介 グラバ連の紹介 おいらはボイラソレイユノアスタミナ消費量 最短攻撃範囲 最長攻撃範囲 ヒット時のひるみモーション グラスアロー・グラスアローズ考察 のび~る技の研究 雷 スタミナ消費量ランク付け 結果 Aが一番少ない量で出せる。それに続いてB・C・・・と続く。 A・・・ジャブ B・・・頂肘、掌打 C・・・ストレート、ボディーブロ、アッパー D・・・斧刃腿、フロントキック、ローキック、ダークウォール E・・・踏み込みストレート、クロスカウンター、ミドルキック、ストライクレイ、無具まきびし F・・・フック、崩拳、ブレイクアッパー、ベアナックル、下段後ろ回し蹴り、Jハイキック、気影 波、土影 波、縮地、流月手、影分身、グラスアロー、グラスアローズ、グラスバーグ G・・・Sリバーブロ、ハイキック、後ろ回し蹴り、跳び膝蹴り、Bニーキック、跳び蹴り、旋風脚、流影崩掌、雷影崩掌、水月手、無具手裏剣、ヒーリックス H・・・ドラグフォーゼ E・F・Gはそれぞれの中でも多少スタミナ消費量が違うのであくまで目安として。 piroz スタミナ消費量 左から順位、回数、スタミナ消費量、技名 1. 3回 62.5% ドラグフォーゼ 2. 7回 23.2% ヒーリックス 3. 8回 20.1% Bニーキック 3. 8回 20.1% 縮地(前) 5. 9回 17.7% 飛び蹴り 5. 9回 17.7% 旋風脚 5. 9回 17.7% グラスアローズ 8. 10回 15.8% グラスバーグ 9. 13回 12.0% 後ろ回し蹴り 9. 13回 12.0% 飛び膝蹴り 9. 13回 12.0% 雷撃崩掌 9. 13回 12.0% 水月手 9. 13回 12.0% 無具手裏剣 9. 13回 12.0% グラスアロー 15. 14回 11.1% Sリバーブロー 15. 14回 11.1% ハイキック 15. 14回 11.1% 踵落とし 18. 16回 9.7% Jハイキック 18. 16回 9.7% 流影崩掌 18. 16回 9.7% 流月手 21. 18回 8.6% ブレイクアッパー 21. 18回 8.6% ベアナックル 21. 18回 8.6% 気影衝波 21. 18回 8.6% 影分身(前,中,後) 25. 20回 7.7% 土流衝波 26. 26回 5.9% フック 26. 26回 5.9% 下段後ろ回し蹴り 28. 30回 5.1% 踏み込みストレート 29. 31回 4.9% 崩拳 30. 32回 4.8% クロスカウンター 31. 35回 4.3% ミドルキック 31. 35回 4.3% 無具まきびし 33. 38回 4.0% ストライクレイ 34. 40回 3.8% ダークウォール 35. 43回 3.5% ローキック 35. 43回 3.5% 斧刃腿 35. 43回 3.5% フロントキック 38. 54回 2.8% ストレート 39. 66回 2.3% ボディーブロー 39. 66回 2.3% アッパー 41. 75回 2.0% 前進(ガード) 42. 84回 1.8% 頂肘 42. 84回 1.8% 掌打 44. 108回 1.4% 避け(中) 45. 150回 1.0% 前進(徒歩) 46. 187回 0.8% ジャブ 46. 187回 0.8% 前進(ステップ) 48. 188回 0.8% 避け(短) 飛び蹴り・旋風脚からの連とその対策 飛び蹴り・旋風脚の連と対策を研究しました。 主に迎撃マンシリーズを作るときに調べたことです。 ★技性能 飛び蹴り:ダメージ15% ガード時2.5% 消費スタミナ17.7% ヒット時ののけぞりは短く、コンボは無いが、ガードされた場合の硬直が非常に長く、多くの技を当てることができる。 旋風脚:ダメージ10% ガード時2.5% 消費スタミナ17.7% ガードを崩す性能があり、ヒット/ガードに関わらず有利な状況に出来る。 ★連 飛び蹴り→ブレイクアッパー(→Sリバーブロー等) 飛び蹴りをガードされた場合に必ず決まる凶悪コンボ。条件のために使い勝手は悪い。 旋風脚→クロスカウンター(→ローキック等) 旋風脚がヒットした場合クロカンが確定。ガードされた場合相手が近距離・攻撃に技を入れているとクロカンが決まる。 ★対策 一々書くと長いので番号で表します。 1:遠距離・攻撃にストレイクレイ 2:遠距離・隙に無具手裏剣 3:遠距離・攻撃にダークウォール→ガード(短)→クロスカウンターの連(クロカンは代用可) 4:遠距離・攻撃にダークウォール 5:遠距離・隙にダークウォール 6:遠距離・隙に回避(中)→Bコンなど 7:近距離・攻撃にジャブ→コンボなど ●ダークウォール→飛び蹴り→ ◎1、3 ほぼ確実に防げる。 繋がる。(フック・グラバなど) △4+2、4+6、4+7 無具手裏剣やグラスアローを防げる利点がある。6は限定的。2、7は間合いによりほぼ成功しない。 ●飛び蹴り→ ○6 単発ならやや成功しやすい。 ○7 中距離・近距離からの飛び蹴りには強い。 △5 自分で解除して当たる場合がある。 △2 ほとんど成功しない。 ●ダークウォール→旋風脚→ ◎1、3、4+2、4+7 ほぼ確実に防げる。 ●旋風脚→ ◎2、7 ほぼ確実に防げる △5 自分で解除して当たる場合がある。 1や3辺りが採用が簡単で、割と効果があります。 7は旋風脚や近距離飛び蹴りに対して強力な代わり、一部のハメやコンボを食らいやすくなります。 堕愚 開幕旋風&飛蹴り対策連の例 闇壁≫影分身(前≫グラバ≫Sリバー≫崩拳/フロント≫フック≫フロント/ハイ≫アッパー≫フック≫ハイ 利点 開幕直後にすぐ突っ込んでくる影にはかなり有効。 闇壁は基本好み。付けておいた方がわりと安心感がある。 上記以外にも、 Sリバー≫ボディ≫クロス/崩拳 とかでもいいと思われる。 威力かスタミナ削りかを選択できるため、何かいい・・★ 欠点 スタミナ消費が多いため、スタミナ全振りじゃないとスタミナが途中で切れることが多い。 フロント~がガードされる事がある。技枠を圧迫する。 対処法 接近しない。 タイミングをずらしてから蹴りをつかう。 耐え切ってBコン。 総評 威力が威力だけに「最後まで当たったら只じゃすまない」連の一つと推測している。 しかし技枠の圧迫、スタミナ消費など、此方にも甚大なリスクが及び、 ガードされると反撃を食らい、そのままスタミナ切れの危険が伴う。 そういうハイリスクハイリターンな連である。 ボディ連の紹介 ボディ≫グラバ≫フレア(又は活流≫ハイ 利点 「ボディ≫バーグ」分のスタミナ消費を、無くす事ができる。 距離を置いてスタミナを回復するため、ハイキック&ミドルキックを喰らいにくい。 「活流≫ハイ」は突っ込んでくる相手に有効。 欠点 スタミナ回復時、飛び蹴りや、旋風脚をモロに喰らいやすい。 反撃された場合そこからはあややややや(tyな事になりやすいので注意。 「活流≫ハイ」は外れたり防がれる事も多い。 対処法 ボディー時にクロカン。 すり足などで誘発させガード。 総評 スタミナを回復するためBコンを喰らいにくく、次に繋げ易いが、 相手の反撃を喰らいやすい連である。 グラバ連の紹介 グラバ>前ステ>グラバ>前ステ>崩拳 解説 「グラバ>前ステ」はループするため、限界まで使ってもいい。 最後にはスタミナを削る崩拳がお勧めだが、ハイキックや途中から別連移行も可能。 スタミナ消費がでかい為、崩拳で相手のスタミナを減らしても、反撃を食らうこともある。 また、崩拳単体では削りきれるか分からないので、「ボディ>崩拳」でも可。 威力もそこそこなので結構使える。 相手の開幕飛び蹴りを避ければ、見ている側がショックになるほどのリンチが見れる。 おいらはボイラ ソレイユノアスタミナ消費量 ◇9回+まきびし2, 6.46% ソレイユノア ☆測定方法 まきびし1,(4.3%)⇒前進(ステップ)(0.8%)⇒まきびし2,(4.3%)⇒ソレイユ(χ%) をして、何回目のどの行動でスタミナ切れ状態になったかを調べました。 ☆計算方法 300-(4.3+0.8+4.3)*9-4.3-0.8-4.3-(4.3+0.8+4.3)*9-4.3-0.8 で、ソレイユノア18回分の数値を出し 18で割りました。 最短攻撃範囲 ~調査方法~ お互い密着している状態から後退(すり足)で退き、攻撃を放ち、最短で当たった距離を記録。 ~結果~(回数は「後退(すり足)」の回数) 1位(0回)・・・雷撃崩掌、ドラグフォーゼ、影帝烈衝波、飛び蹴り、Bニーキック、飛び膝蹴り、フック、アッパー、クロスカウンター、ローキック、旋風脚、Jハイキック 流影崩掌、SBアッパー、踵落し、崩拳、ブレイクアッパー、踏み込みストレート、土流衝波、ベアナックル、無具まきびし、斧刃腿、水月手、流月手、グラスバーグ ストレート、Sリバーブロー、フロントキック、ボディーブロー、頂肘、掌打、ジャブ、ダークウォール 2位(1回)・・・グラスアローズ、気影双衝波、グラスアロー、気影衝波 3位(2回)・・・ハイキック 4位(3回)・・・後ろ回し蹴り、下段後ろ回し蹴り、ミドルキック 5位(4回)・・・無具手裏剣、ストライクレイ 最長攻撃範囲 ~調査方法~ お互い端にいる状態から前進(すり足)で近づき、攻撃を放ち、最長で当たった距離を記録。 ~結果~(回数は「前進(すり足)」の回数) 1位(0回) ・・・ドラグフォーゼ、影帝烈衝波、グラスアロー、無具手裏剣、ストライクレイ 2位(4回) ・・・グラスアローズ 3位(7回) ・・・気影双衝波、気影衝波 4位(10回) ・・・旋風脚 5位(20回) ・・・飛び蹴り、流月手 6位(21回) ・・・流影崩掌 7位(23回) ・・・土流衝波 8位(24回) ・・・踏み込みストレート 9位(27回) ・・・下段後ろ回し蹴り、ミドルキック 10位(28回)・・・ハイキック、踵落とし、水月手 11位(29回)・・・後ろ回し蹴り、ローキック、Jハイキック、崩拳、斧刃腿、グラスバーグ、Sリバーブロー 12位(30回)・・・ベアナックル、無具まきびし、ダークウォール 13位(31回)・・・クロスカウンター、ストレート、掌打 14位(32回)・・・Bニーキック、ジャブ 15位(33回)・・・飛び膝蹴り、フック 16位(34回)・・・雷撃崩掌、アッパー、頂肘 17位(35回)・・・ブレイクアッパー 18位(36回)・・・SBアッパー ヒット時のひるみモーション ◇後のけぞり(小) ・ジャブ ・ストレート ・気影衝波 ・ストライクレイ ・ダークウォール ・水月手 ・流月手 ・気影双衝波 ◇後のけぞり(中) ・踏み込みストレート ・フック ・クロスカウンター ・アッパー ・ハイキック ・後回し蹴り ・飛び膝蹴り ・Jハイキック ・飛び蹴り ・グラスアロー ・グラスアローズ ◇後のけぞり(大) ・ドラグフォーゼ ・影帝烈衝波 ◇前ひるみ(小) ・頂肘 ・掌打 ・ローキック ・下段後回し蹴り ・斧刃腿 ・土流衝波 ・無具手裏剣 ・無具まきびし ◇前ひるみ(中) ・ボディーブロー ・Sリバーブロー ・崩拳 ・ミドルキック ・フロントキック ・踵落し ・流影崩掌 ◇前ひるみ(大) ・ベアナックル ・旋風脚 ・雷撃崩掌 ◇吹っ飛び ・ブレイクアッパー ・Bニーキック ・グラスバーグ ・SBアッパー グラスアロー・グラスアローズ考察 ◇グラスアロー 威力は遠距離技の中ではそこそこ 技の出が遅い スタミナ消費量が多め 技後の隙が少なく、相手のリアクションが大きいのでさまざまな技に繋げられる(※1,2,) ※1距離に関係なく繋がる技は、ボディーブローとボディーブローに繋がる技 ※2距離が遠ければ繋がる技は、飛び蹴り、旋風脚、流影崩拳、ストライクレイ ◇グラスアローズ 威力は公式大会技を除くと遠距離技の中では第2位 技の出が遅い スタミナ消費量がかなり高い グラスアローを2連続で出しているため、他の設置技と併用しづらい 相手のリアクションは大きいが、隙も大きいため技は繋がらない。 のび~る技の研究 ◇スタミナ消費量 のび~るパンチ・・・3.8% のび~るキック・・・8.6% ◇壁際隙時手裏剣 のび~るパンチ⇒(空振り)+命中 のび~るキック⇒(空振り)+発射+発射 ◇攻撃範囲 のび~るパンチ⇒密着状態から後退(すり足)15回 ~ 壁際から前進(すり足)8回 のび~るキック⇒密着状態から後退(すり足)22回 ~ 壁際から前進(すり足)6回
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スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU 暗黒の森 攻撃時、ダメージに敵の最大HPの○○%のダメージを加算する。ハンターの最大ダメージの○○%を超えることができない。 スキル Lv5 ポイズン→ターゲット スキル名 ポイズンLv1 ターゲットLv2 ターゲットLv3 ターゲットLv4 ターゲットLv5 ターゲットLv6 ターゲットLv7 ターゲットLv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、毒状態にする。毎ターン、HPの4%を減少させる。 敵の防御と耐性を%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 敵の防御と耐性を32%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 敵の防御と耐性を34%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 敵の防御と耐性を37%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 敵の防御と耐性を%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 敵の防御と耐性を%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 敵の防御と耐性を%減少させ、3ターンの間、ターゲットにした敵を優先的に攻撃する。 MP消費 100 200 250 必要プレイヤーLv 65 70 必要強化Lv 22 30 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 Lv10 スタンショット→エレメントアロー スキル名 スタンショットLv1 エレメントアローLv2 エレメントアローLv3 エレメントアローLv4 エレメントアローLv5 エレメントアローLv6 エレメントアローLv7 エレメントアローLv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 敵1体に%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 敵1体に130%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 敵1体に145%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 敵1体に160%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 敵1体に180%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 敵1体に%の通常攻撃を行い、2ターンの間、ランダムで凍結、燃焼、毒の効果を与える。 MP消費 100 250 300 350 400 必要プレイヤーLv 70 75 80 必要強化Lv 30 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv15 ライフドレイン スキル名 ライフドレインLv1 ライフドレインLv2 ライフドレインLv3 ライフドレインLv4 ライフドレインLv5 ライフドレインLv6 ライフドレインLv7 ライフドレインLv8 スキル効果 敵1体に対して100%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して120%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して140%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して160%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して185%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 敵1体に対して%の魔法ダメージを与える。与えたダメージと同等のHPを回復する。 MP消費 200 250 300 350 400 必要プレイヤーLv 70 必要強化Lv 30 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 Lv20 マルチショット スキル名 マルチショットLv1 マルチショットLv2 マルチショットLv3 マルチショットLv4 マルチショットLv5 マルチショットLv6 マルチショットLv7 マルチショットLv8 スキル効果 ランダムで100%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで130%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで140%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 ランダムで150%の通常攻撃を2回行う。1体の敵に対して有効。 MP消費 200 225 250 275 300 325 350 375 必要プレイヤーLv 80 85 必要強化Lv 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv25 デビルアロー スキル名 デビルアローLv1 デビルアローLv2 デビルアローLv3 デビルアローLv4 デビルアローLv5 デビルアローLv6 デビルアローLv7 デビルアローLv8 スキル効果 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加される。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が7%増加する。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が14%増加する。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が21%増加する。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が28%増加する。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が35%増加する。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が%増加する。 3ターンの間、通常攻撃に50%の魔法ダメージが付加され、魔防が%増加する。 MP消費 275 300 325 必要プレイヤーLv 70 75 必要強化Lv 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 Lv30 ブラインドショット→イリュージョン スキル名 ブラインドショットLv1 イリュージョンLv2 イリュージョンLv3 イリュージョンLv4 イリュージョンLv5 イリュージョンLv6 イリュージョンLv7 イリュージョンLv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、3ターンの間、敵の命中を70%減少させる。 敵1体に%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率が%増加する。 敵1体に120%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率が21%増加する。 敵1体に130%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率が22%増加する。 敵1体に145%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率が%増加する。 敵1体に%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率が21%増加する。 敵1体に%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率が%増加する。 敵1体に%の通常攻撃を行い、3ターンの間、回避率%増加する。 MP消費 200 225 250 必要プレイヤーLv 65 70 必要強化Lv 22 30 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 Lv35 イーグルアイ スキル名 イーグルアイLv1 Lv2 イーグルアイLv3 イーグルアイLv4 イーグルアイLv5 イーグルアイLv6 イーグルアイLv7 イーグルアイLv8 スキル効果 2ターンの間、攻撃力が100%増加する。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、7%の状態異常耐性が付く。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、14%の状態異常耐性が付く。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、21%の状態異常耐性が付く。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、28%の状態異常耐性が付く。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、%の状態異常耐性が付く。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、%の状態異常耐性が付く。 2ターンの間、攻撃力が100%増加し、%の状態異常耐性が付く。 MP消費 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 60 65 70 必要強化Lv 14 22 30 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 Lv40 コブラトラップ→ダークトラップ スキル名 コブラトラップLv1 ダークトラップLv2 ダークトラップLv3 ダークトラップLv4 ダークトラップLv5 ダークトラップLv6 ダークトラップLv7 ダークトラップLv8 スキル効果 3ターンの間、敵3体を毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に125%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に150%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に175%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 敵3体に%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、毒状態にする。毎ターンHPの4%を減少させる。 MP消費 500 550 600 必要プレイヤーLv 75 80 必要強化Lv 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv45 サイレントアロー スキル名 サイレントアローLv1 サイレントアローLv2 サイレントアローLv3 サイレントアローLv4 サイレントアローLv5 サイレントアローLv6 サイレントアローLv7 サイレントアローLv8 スキル効果 敵1体に対して100%のダメージの通常攻撃を行い、50%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して105%のダメージの通常攻撃を行い、52%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して110%のダメージの通常攻撃を行い、54%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して115%のダメージの通常攻撃を行い、56%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して122%のダメージの通常攻撃を行い、58%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して130%のダメージの通常攻撃を行い、60%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して140%のダメージの通常攻撃を行い、62%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 敵1体に対して%のダメージの通常攻撃を行い、%の確率で3ターンの間、魔法を使用不可にする。 MP消費 200 225 250 275 300 325 350 必要プレイヤーLv 65 70 75 80 必要強化Lv 22 30 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 Lv50 カモフラージュ(*1) スキル名 カモフラージュLv1 カモフラージュLv2 カモフラージュLv3 カモフラージュLv4 カモフラージュLv5 カモフラージュLv6 カモフラージュLv7 カモフラージュLv8 スキル効果 2ターンの間、全体攻撃以外のダメージを受けない。 2ターンの間、受けるダメージを%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 2ターンの間、受けるダメージを10%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 2ターンの間、受けるダメージを15%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 2ターンの間、受けるダメージを20%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 2ターンの間、受けるダメージを%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 2ターンの間、受けるダメージを%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 2ターンの間、受けるダメージを%減少させる。範囲攻撃のダメージは対象外。 MP消費 300 325 350 必要プレイヤーLv 65 70 必要強化Lv 22 30 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 Lv70 ライトニング スキル名 ライトニングLv1 ライトニングLv2 ライトニングLv3 ライトニングLv4 ライトニングLv5 ライトニングLv6 ライトニングLv7 ライトニングLv8 スキル効果 敵1体に対して%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して200%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して220%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 敵1体に対して%の通常攻撃(魔法ダメージ)を与える。必ず命中する。 MP消費 500 550 必要プレイヤーLv 86 必要強化Lv 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv80 サンダーショット スキル名 サンダーショットLv1 サンダーショットLv2 サンダーショットLv3 サンダーショットLv4 サンダーショットLv5 サンダーショットLv6 サンダーショットLv7 サンダーショットLv8 スキル効果 敵2体に対して100%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して110%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して120%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して130%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して145%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して160%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 敵2体に対して%の通常攻撃を行い、25%の確率で敵の有益なバフを強制解除する。 MP消費 400 450 500 必要プレイヤーLv 89 92 必要強化Lv 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU
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※このページは誰でも編集できます 工事中 タミヤカウンタック編 工事中 タミヤカウンタック編 備考 デフォルメの概要 実車 実車との比較 備考 1/24スポーツカーシリーズ5作目(Item No.24005/24006)の古めの設計のものである。LP400とLP500Sの二つのバリエーションがある。 モーターライズ(バッテリーとモーターはリアに集中して配置)でもあり、リアセクション形状に関してはデフォルメではない可能性もある。 それぞれ2007年12月と2008年2月にItem No.24305/24306としてリニューアル発売されている事から現行製品と言える。 初期のものはホイールがインチアップ(実車が14インチなのに対し、キットでは14.5インチ相当)されていたが、再販では13インチ相当までインチダウンされている。 LP400の商品説明は「★ウェッジシェイプの近未来的なフォルムを実車そのままに再現。」となっている。 LP500Sの商品説明は「★フロントスポイラー、前後のオーバーフェンダー、リヤウイングを装備して、ウェッジシェイプフォルムに迫力をプラスした姿をリアルに再現。」となっている。 デフォルメの概要 ノーズ先端部分の形状が実車と異なる。 テールランプが大きすぎ、リアの絞込みが甘い 実車 実車との比較 実車 キット 画像募集中
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前へ | 次へ クリア条件:最後まで進めて新種を登録する 開始時間:2013/07/28(日) 19 50 26 終了時間:2013/07/28(日) 22 49 09 参加人数:1 ディノブリーダー(J・ウイング) ディノブリーダー2(J・ウイング) ディノブリーダー3 ~ガイア復活~(J・ウイング) ディノブリーダー4(J・ウイング) エミュによってはセーブデータが正常に記録されない? 概要 システム部分の前作までとの違い 戦闘システムコマンド パワーゲージ 敵側の行動 ガード カウンターとクロスカウンター 概要 ディノブリーダーシリーズの3作目。 ゲームシステムの部分的な変更・追加が目立つ。 ストーリーは例によって2作目の数十年後という設定で、主人公は例によって2作目の主人公の孫。 今では彼がお爺さん。孫に教えるのはもちろんディノブリーディング。 マツナガ博士はまだ健在で、今作でも同行してくれる。 ストーリーのギャグ分は過去作に比べて弱めかもしれない。 システム部分の前作までとの違い フュージョン装置利用時に誕生した新種を連れていけるようになった 今まで連れていた恐竜が新種に突然変異したようなもの。 この際、新種の種類はDNA選択によって数パターンのバリエーションがあり、 DNA選択によって能力値も異なる。 ※必ずしもフュージョン装置利用の度に品種改良された新種を連れていくわけではなく、 今まで連れていた恐竜はそのままに、新種の誕生・登録のみを行う場合もある。 病気の種類追加 暑すぎる状態や寒すぎる状態が続いたりすると、ラッサ熱や狂牛病などの病気に掛かってしまう。 これらの病気はワクチンを使わないと治せない模様。 ワクチンは主にドロップアイテムで入手できる。 ドロップアイテムの要素が追加 戦闘勝利時に敵からアイテムを入手できることがある。入手したアイテムは貯め込んでおける。 アイテムの種類は以下の4種。戦闘用アイテム以外はコマンドで使用。 「外食(効果の高いごはん)」 「ワクチン」 「ビチョータン(体温を調節)」 ※他にも同系統のアイテムがあるかも? 「戦闘用アイテム」の4種。 戦闘システムが一新された。詳しくは後述 戦闘システム 1対1という点は前作までと同じ。 プレイヤー側にターンの概念が無く、 リアルタイムで増加していく「パワーゲージ」の溜まり具合を見ながら タイミングを見計らって攻撃するという形式。 +詳細 コマンド 「攻撃(防御)」「アイテム」「逃走」の3種。 攻撃(防御) パワーゲージを全消費して攻撃する。タイミングによっては敵の攻撃をガードしたり、カウンターが発生することもある。稀にクリティカルが発生して通常より高威力になることもある アイテム 現在増加中のレベルのパワーゲージを全消費して戦闘用アイテムを使用する。アイテムの選択中は戦闘時間の経過が停止する 逃走 戦闘から確実に逃げる パワーゲージ 時間経過により自動的に「パワーゲージ」が溜まっていき、 任意のタイミングで「攻撃」コマンドを実行することでパワーゲージを全消費して攻撃。 パワーゲージを多く溜めて攻撃するほど攻撃の威力が上がる。 パワーゲージは複数のレベル(本数)が存在し、 レベルが高いほどより強力な技を繰り出すようになる。 パワーゲージのレベル上限は進化の段階に応じて増加していく。 パワーゲージはスピードが高いほど早く溜まる模様。 敵側の行動 敵側もパワーゲージ同様、時間経過により増加していく内部パラメータ(不可視)を持つ。 これが一定値に達する度に敵が攻撃を行う。スピードが高いほど敵の行動間隔が短い。 ガード 敵の攻撃し始めの(1秒弱ほどの)間は、こちらの攻撃コマンドのアイコンが盾の絵に変わっている。 このタイミングの時にこのコマンドを実行すると、敵の攻撃をガードできる。 ガードに成功した場合は受けるダメージを減らせるが、 現在増加中のレベルのパワーゲージが半減するというデメリットもある。 敵がそろそろ行動しそうなタイミングで敵を攻撃すると、こちらの攻撃が敵にガードされる。 敵の攻撃をガードした場合は、その間パワーゲージの増加が停止するが、 敵の攻撃をガードしなかった場合は、敵の攻撃中もしばらくはパワーゲージが増加し続ける。 カウンターとクロスカウンター 敵の行動直前ないし行動の瞬間に攻撃コマンドを実行すると カウンターもしくはクロスカウンターが発生する。 カウンター カウンターに成功した側が相手の攻撃を完全に無効化しつつ、一方的に攻撃をぶつける。 クロスカウンター お互いの攻撃がぶつかり合い、お互いにダメージを受ける 基本的にはクロスカウンターだけが発生する。 カウンターはタイミングがシビアなのか、発生に運が絡むのかは不明だが発生しにくい。 (攻撃コマンドの実行タイミングが早すぎると敵側のカウンター成功に、 タイミングがギリギリならこちらのカウンター成功になる?) 主1雑感 恐竜育成第三弾!多少のシステム変更はあるものの、相変わらず手堅く遊べるゲームな印象。 今回はシリアス目のストーリーに、軽くてすっとぼけた主人公がいい味出してました。 なかなか気になるストーリーだったので、無理して二週してみたり。 おかげでSS掲載量がすごいことなりました。 最初に二種類の卵を選びます。今回選んだ卵から生まれたのはトリケラトプス! けど、すぐに新しい生物に進化しました どんな進化をするのでしょう・・・? !? ね・・・猫・・・? ・・・ゲームの台詞がここまでこちらの心情を的確に代弁してくれたのは 個人的にSSソフト、大冒険セントエルモス以来です ちなみに、恐竜どこいったかと思いきや パラメータアップで成長したら、立派なサーベルタイガーになりました 恐竜戦隊ジュウレンジャーにもサーベルタイガーいたから これは恐竜で間違いない( ^ω^) では、今回のディノブリーダーではどんな進化をみせるのか・・・ !? きょう・・・りゅう・・・? 今回のラスボスさん 1999年発売だけあって、タイムリーです 代表とか勘弁してください ここで、ラストバトル中に大失敗 アイテムを使おうとしたらミスって逃走コマンドを選んでしまいました そしたらどうやら敗北した感じでイベントが進んだw やっちゃったなーやり直しかなーと思っていたところ・・・ なんと、タイトルにも出てきた、前作ラスボスで今作ラスボス手前のボス ガイアさんが助太刀にきてくれた! しかし敗北 が、恐怖の大王は、ガイアさんの命とひきかえに立ち去っていきました イイハナシダナー( ;∀;) そして最後のフュージョンへ 誕生するのは・・・ !? なんでことごとく海産物なんだwwwww とにかく新種の恐竜()を登録し、タイムマシンで帰ろうとしたところ・・・ いきなり現れたこの人 ガイアを助けるためにも、もう一回時間を巻き戻そうという話に まさかこのゲームがループ物だったとは驚きでした ここで一旦スタッフロール しかし、まさかの熱い展開に、これはガイアさんを救わねばという気持ちになり 一回終了宣言をした上で、二週目にチャレンジ! ちなみに今度選んだ卵からはプテラノドンが生まれました そんなプテラもすぐに進化します 何になるかな・・・? !? も・・ぐら・・? こればかりは擁護できないwww恐竜どこいったwwww ちなみにこのモグラ、成長すると ドリルつきになります では、このモグラ?はどんな進化をするんでしょう・・・ さっきは海産物だし、こんどは陸の生き物かな・・・? !? やっぱりクリーチャーじゃないですかやだーwwww 何気にはかせの台詞がこっちの心情にジャストフィット このゲーム、こういうドライな感じの台詞がなかなかいいです で。とうとうリベンジの時! いくぞ・・・ ドリルミサーイル!!! 見事な恐竜の勝利ですね( ^ω^) 大勝利! ちなみに、ガイアさんは今度こそ改心して去っていきましたとさ さて!お楽しみの進化タイムです なーにができるかなー?( ^ω^) wktk !? ;`; ゛;`(;゜;ж;゜; )ブフォ!! 前作は蚊、今作は蟻 どうしてこうなった・・・ 最後にはまた時の神様があらわれて、結局時間を巻き戻してもらうことに なんだよ展開かんけーねーのかよ! めでたしめでたし エンディングはキャラが違うけど、この一枚だけで省略
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名前 フォールン なまえ ふぉーるん Name Fallen カテゴリ キャラクター プライマスに創造されし最初の13人ではあるが、 反旗を翻しプライマスそのものであるセイバートロン星を破壊しようとした。 戻る
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カウンタークレイモア 逢魔に装備されている迎撃用兵装。標的に大量のベアリングを撃ち出し 敵機動兵器への牽制や、小さな標的の掃討に用いられる。 積極的な攻撃用途の為に改良した『アサルトクレイモア』などもある。 関連項目 逢魔
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オリジナルレア武器 名称 威力 重さ 属性 アビリティ その他 再生LV5の剣 500 0 無 再生LV5 ハイシャープネスの剣 500 0 無 ハイシャープネス マックスパワーの剣 500 0 無 マックスパワー マックスプロテクションの剣 500 0 無 マックスプロテクション ヘイストプラスの剣 500 0 無 ヘイストプラス マジックエンブレムの剣 500 0 無 マジックエンブレム マジックディスペルの剣 500 0 無 マジックディスペル エンドブロッキングの剣 500 0 無 エンドブロッキング フェニックスチャクラの剣 500 0 無 フェニックスチャクラ クロスカウンターの剣 500 0 無 クロスカウンター 黄金発掘の剣 500 0 無 黄金発掘 超猛毒撃の剣 500 0 無 超猛毒檄 時間圧縮の剣 500 0 無 時間圧縮 魔法剣LV3の剣 500 0 無 魔法剣LV3 地形LV3の剣 500 0 無 地形LV3 錬金術LV3の剣 500 0 無 錬金術LV3 属性の剣 500 0 無 属性 学習の剣 500 0 無 学習 一撃必殺の剣 500 0 無 一撃必殺 スリープの剣 500 0 無 スリープ マジカルゲートの剣 500 0 無 マジカルゲート ライフドレインの剣 500 0 無 ライフドレイン マジカルダンシングの剣 500 0 無 マジカルダンシング 追加ダメージの剣 500 0 無 追加ダメージ 神風の剣 500 0 無 神風 封印の剣 500 0 無 封印 呪いの剣 500 0 無 呪い 神の一撃の剣 500 0 無 神の一撃 会心撃の剣 500 0 無 会心撃 斬馬刀 300 300 無 防御破壊
https://w.atwiki.jp/dnwanta/pages/82.html
最終更新日:2018年9月18日 表記 紋章能力(エピック) 補足 ダメ増加 攻撃力20%増加 強化持続 強化持続時間延長 弱体持続 弱体持続時間延長 CT短縮 再使用時間短縮 リセット 再使用時間リセット アクション速度 アクション速度上昇(一律50%) MP回復 スキル発動時MP3000回復 防御 受けるダメージ減少 感電時間 感電時間増加 回復増加 ヒール量増加 発動率増 効果発動率増加 CTD クリティカルダメージ増加 クリティカル クリティカル発動率 +ウォーリアー ウォーリアー ウォーリアー ソードマスター グラディエーター アッパーキック ダメ増加 CT短縮 イクリプス ダメ増加 MP回復 イベイジョンスラッシュ ダメ増加 MP回復 インパクトブロー ダメ増加 CT短縮 インフィニティエッジ ダメ増加 CT短縮 フィニッシュアタック ダメ増加 CT短縮 エリアルイベイジョン リセット MP回復 エアリアルコンボ ダメ増加 MP回復 . . . エリアルスラッシュ ダメ増加 CT短縮 グライムエグザイル CT短縮 ムーンロード エルボードロップ ダメ増加 MP回復 グライムスラッシュ ダメ増加 アクション速度 フラッシュスランス MP回復 サイドキック ダメ増加 アクション速度 グランドナパーム ダメ増加 CT短縮 ムーンブレードダンス ダメ増加 CT短縮 スウィーピングキック ダメ増加 MP回復 クレセントクリーブ ダメ増加 CT短縮 . . . ソニックウェーブ ダメ増加 CT短縮 サイクロンスラッシュ ダメ増加 MP回復 . . . ダッシュ 防御 MP回復 スラッシュスタンス CT短縮 . . . ダッシュキック ダメ増加 CT短縮 ダッシュインパクト ダメ増加 MP回復 . . . ドロップキック ダメ増加 MP回復 ダッシュスラッシュコンボ ダメ増加 MP回復 . . . ヘビースラッシュ ダメ増加 MP回復 ディープストレート ダメ増加 MP回復 . . . リバーサルハウル ダメ増加 MP回復 トライエッジ ダメ増加 MP回復 . . . リリーブ リセット MP回復 パリィングスタンス 強化持続 CT短縮 . . . ロックブレイク ダメ増加 MP回復 ハンマーリッジ ダメ増加 MP回復 . . . ローリング リセット MP回復 ハーフムーンスラッシュ ダメ増加 アクション速度 . . . ムーンライトスプリンター ダメ増加 MP回復 . . . ラインドライブ ダメ増加 CT短縮 . . . . . . マーセナリー バーバリアン アイアンスキン 強化持続 MP回復 アペンドヒット リセット CT短縮 ギガティックボンバー ダメ増加 CT短縮 ボーンブレイク 弱体持続 MP回復 サークルスイング ダメ増加 CT短縮 . . . サークルボンバー ダメ増加 MP回復 デストロイヤー ストンプ ダメ増加 MP回復 チャージングハウル CT短縮 MP回復 タウンティングハウル CT短縮 強化持続 メイルシュトロームハウル ダメ増加 CT短縮 ダッシュスイング ダメ増加 MP回復 . . . ディスエンチャンティングハウル ダメ増加 弱体持続 . . . ディバインハウリング ダメ増加 CT短縮 . . . デモリッションフィスト ダメ増加 リセット . . . トライアタック ダメ増加 MP回復 . . . バトルハウル 強化持続 MP回復 . . . パニッシングスイング ダメ増加 MP回復 . . . フライングスイング ダメ増加 CT短縮 . . . ホイールウィンド ダメ増加 MP回復 . . . ホイールタイフーン ダメ増加 CT短縮 . . . リベンジアンガー CT短縮 リセット . . . ローリングアタック ダメ増加 CT短縮 . . . . . . . . . アベンジャー ダークアベンジャー アベンジャーフォース CT短縮 ダーククラッシュ ダメ増加 CT短縮 エリアルブレード CT短縮 MP回復 ダークフォーゼ CT短縮 MP回復 グライムスラッシュ CT短縮 MP回復 ダークネスローリング MP回復 グレイブズ ダメ増加 CT短縮 . シャドーコール 強化持続 CT短縮 . ステップブレード アクション速度 CT短縮 . ソウルカッター ダメ増加 CT短縮 . ダッシュスラッシュコンボ CT短縮 MP回復 . ダークサファー CT短縮 . ダークスティンガー ダメ増加 CT短縮 . ダークストーム アクション速度 CT短縮 . デスネル ダメ増加 CT短縮 . ドゥームブレード ダメ増加 CT短縮 . ピアシングクレセント ダメ増加 CT短縮 . ベンジェンスストーム ダメ増加 アクション速度 . +アーチャー アーチャー アーチャー ボウマスター スナイパー アクティブローリング リセット MP回復 アンクルショット ダメ増加 CT短縮 クリティカルブレイク CTD増加 CT率増加 エリアルイベイジョン リセット MP回復 エアリアルチェーンショット ダメ増加 MP回復 チャームパッド CT短縮 MP回復 サマーソルトキック ダメ増加 防御 エクステンションアロー ダメ増加 CT短縮 スパイラルスピン ダメ増加 CT短縮 ガイデッドシュート ダメ増加 MP回復 アーティラリー スピンキック ダメ増加 アクション速度 シーズスタンス MP回復 デトネイティングアロー ダメ増加 CT短縮 ツインショット ダメ増加 MP回復 スウィフトショット ダメ増加 MP回復 マジカルブリーズ 強化持続 FD増加 ディヴァインシュート ダメ増加 CT短縮 スタニングショット ダメ増加 リセット ハイスピンキック ダメ増加 MP回復 スピリットエクセレーション 強化持続 MP回復 ピアシングショット ダメ増加 MP回復 ソニックスティング ダメ増加 CT短縮 ホークアイ 強化持続 CT短縮 チャージアロー ダメ増加 アクション速度 マジックアロー ダメ増加 CT短縮 トライアングルショット ダメ増加 MP回復 ムーンサルト ダメ増加 リセット ヒールオブシルフ 強化持続 MP回復 リヴァーサルスピン ダメ増加 MP回復 フェイクシュート ダメ増加 CT短縮 ロースピンキック MP回復 ブルズアイ CT短縮 MP回復 ローリング リセット MP回復 ラピッドショット ダメ増加 MP回復 . レインアロー ダメ増加 MP回復 . レボリューションバリスタ ダメ増加 CT短縮 . . アクロバット テンペスト . アストラルイリュージョン ダメ増加 CT短縮 イベイド MP回復 . イーグルディセント ダメ増加 MP回復 ハリケーンダンス ダメ増加 MP回復 . エアウォーク ダメ増加 リセット . キック&シュート ダメ増加 MP回復 ウィンドウォーカー . キャンセルサークルショット ダメ増加 CT短縮 ショータイム 強化持続 MP回復 . サイクロンキック ダメ増加 MP回復 ライジングストーム ダメ増加 CT短縮 . サークルシュート ダメ増加 MP回復 . スパイラルエッジ ダメ増加 CT短縮 . スパイラルキック ダメ増加 CT短縮 . スパイラルボルテックス ダメ増加 アクション速度 . スピリットエクセレーション 強化持続 MP回復 . スピリットファイアリング ダメ増加 MP回復 . スピリットブースト CT短縮 MP回復 . ダブルサマーソルトキック ダメ増加 MP回復 . チェーンローリング CT短縮 MP回復 . トップスピニング アクション速度 MP回復 . バインディングショット ダメ増加 MP回復 . ブルーミングキック ダメ増加 リセット . . ハンター シルバーハンター . アローストーム ダメ増加 CT短縮 シルバーハンター 強化持続 CT短縮 . エアリアルワイルドショット ダメ増加 CT短縮 トルネードショット ダメ増加 アクション速度 . エアレイド ダメ増加 CT短縮 モーメントイベイド ダメ増加 CT短縮 . サモンファルコン CT短縮 MP回復 . スパイラルボルト ダメ増加 CT短縮 . デストラクションエリア CT短縮 . デルーズボルト ダメ増加 CT短縮 . トラッパー MP回復 . トラップマスター 防御 CT短縮 . ハンターアイ 強化持続 CT短縮 . フラミンゴ ダメ増加 CT短縮 . モンキーキャッチ リセット CT短縮 . リバティアタック アクション速度 MP回復 . レイジングウィンド 弱体持続 CT短縮 +ソーサレス ソーサレス ソーサレス エレメンタルロード セレアナ エスケープ リセット MP回復 アイシクルエッジ ダメ増加 MP回復 バーニングハンド 発動率増 追加ダメ エリアルイベイジョン リセット MP回復 アイシクルスピア ダメ増加 MP回復 ローリングラーバ ダメ増加 MP回復 グレイシャルスパイク ダメ増加 MP回復 アイシフレクション ダメ増加 MP回復 ショックウェーブ ダメ増加 CT短縮 イグニション ダメ増加 MP回復 エレストラ スペルブロー ダメ増加 MP回復 インフェルノ ダメ増加 アイシクルインジェクション ダメ増加 MP回復 スラップアタック ダメ増加 アクション速度 グレイシャルウェーブ ダメ増加 弱体持続 アイスバリア 強化持続 MP回復 チャージミサイル ダメ増加 MP回復 チリングミスト ダメ増加 MP回復 ハンマーストライク ダメ増加 ファイアウォール ダメ増加 ヒールアタック ダメ増加 アクション速度 ファイアバード ダメ増加 弱体持続 フォースエクスプロージョン ダメ増加 CT短縮 ファイアボール ダメ増加 防御 ブリンク リセット MP回復 ブリザードストーム ダメ増加 CT短縮 フレイム ダメ増加 リセット フリージングスパイク ダメ増加 MP回復 フロントキック ダメ増加 CT短縮 フリージングフィールド ダメ増加 MP回復 ポイズンブロー ダメ増加 MP回復 フレイムスパーク ダメ増加 CT短縮 ホイーリングスタッフ ダメ増加 MP回復 フレイムボルテックス ダメ増加 CT短縮 . フレイムロード ダメ増加 防御 . . フォースユーザー マジェスティー . イレイザー ダメ増加 CT短縮 スイッチグラビティー ダメ増加 MP回復 . グラビティー ダメ増加 CT短縮 スティールマジック リセット MP回復 . グラビティースピア ダメ増加 CT短縮 . サモンコメット ダメ増加 MP回復 スマッシャー . サモンブラックホール ダメ増加 MP回復 アルケイン 魔攻増加 強化持続 . スペクトラムレイン ダメ増加 MP回復 セレスティアルレーザー ダメ増加 MP回復 . スロウエリア CT短縮 MP回復 . タイムインタラプション CT短縮 MP回復 . タイムエクセレイション CT短縮 MP回復 . タイムリストリクション CT短縮 MP回復 . テレポート CT短縮 MP回復 . ナインテールレーザー ダメ増加 CT短縮 . フォトンレイ ダメ増加 CT短縮 . フォースウェーブ ダメ増加 MP回復 . フォースシールド 強化持続 CT短縮 . フォースミラー CT短縮 MP回復 . マイクロホール ダメ増加 MP回復 . メテオスウォーム ダメ増加 CT短縮 . レイズグラビティー ダメ増加 MP回復 . . マギカ ナイトメアマギカ . メアズウェイブ ダメ増加 CT短縮 ナイトメアフォーゼ ダメ増加 MP回復 . シャーディインパクト ダメ増加 CT短縮 インヘイル CT短縮 MP回復 . デスサイズ ダメ増加 CT短縮 . ブラックストライク ダメ増加 CT短縮 . ハイドシャドー CT短縮 MP回復 . フェイタルスパイク 強化持続 MP回復 . ボイドコイル ダメ増加 CT短縮 . ナイトアーマー CT短縮 MP回復 . ルールオブカース ダメ増加 CT短縮 . コンコードウィル CT短縮 MP回復 . タービュランス ダメ増加 MP回復 . デッドリースモーク ダメ増加 CT短縮 . シャドーエンゲージ CT短縮 MP回復 . ライトニングオブデス ダメ増加 CT短縮 . ナイトメアマインド 強化持続 MP回復 +クレリック クレリック クレリック パラディン クルセイダー アックスキック ダメ増加 アクション速度 アーマーブレイク ダメ増加 弱体持続 ジャッジスパワー 強化持続 MP回復 エリアルイベイジョン リセット MP回復 ウィールオブアイアン 強化持続 MP回復 ジャッジメントハンマー ダメ増加 CT短縮 カウンターブロー ダメ増加 MP回復 シンブレイカー ダメ増加 MP回復 クイックスライド リセット MP回復 シールドチャージ ダメ増加 MP回復 ガーディアン シールド CT短縮 MP回復 スタンスオブペース リセット MP回復 ガーディアンフォース MP回復 シールドブロー ダメ増加 リセット セクレドハンマーリング 強化持続 MP回復 ジャスティスクラッシュ CT短縮 MP回復 ストンピングキック ダメ増加 アクション速度 ディヴァインアセンション ダメ増加 MP回復 スラッシュエア ダメ増加 CT短縮 ディヴァインアバター 強化持続 MP回復 ダイレクトキック ダメ増加 アクション速度 ディヴァインパニッシュメント 強化持続 MP回復 ディバインコンボ ダメ増加 CT短縮 ディヴァインベンジェンス ダメ増加 MP回復 トールアンガー ダメ増加 CT短縮 トールハンマー ダメ増加 CT短縮 ハーフターンキック ダメ増加 アクション速度 プロボーク 弱体持続 CT短縮 ヒール CT短縮 ホーリークロス ダメ増加 MP回復 ホーリーボルト ダメ増加 リセット ライトニングスマイト ダメ増加 MP回復 ライトニングウェーブ ダメ増加 感電率増 ライトニングチャージャー ダメ増加 MP回復 ライトニングチャージ ダメ増加 MP回復 . プリースト インクイジター . エレクトリックデトネーション ダメ増加 MP回復 コンセクレイション CT短縮 MP回復 . グランドクロス ダメ増加 MP回復 ショックトランジション 感電時間 発動率増 . ストライキング 強化持続 MP回復 . チェーンライトニング ダメ増加 MP回復 セイント . ファストエイド 回復増加 リセット ショックオブレリック ダメ増加 CT短縮 . ブレスオブライト 強化持続 MP回復 . プロテクションシェル 強化持続 MP回復 . ヘブンスジャッジメント ダメ増加 CT短縮 . ホーリーウェーブ ダメ増加 MP回復 . ホーリークロスバースト ダメ増加 MP回復 . マインドブレイカー ダメ増加 CT短縮 . ライトニングボルト ダメ増加 CT短縮 . レリックオブキュア CT短縮 MP回復 . レリックオブヒール CT短縮 MP回復 . レリックオブホールド CT短縮 MP回復 . レリックオブミラクル CT短縮 . レリックオブライトニング CT短縮 MP回復 . . ヘレティック アークヘレティック . ギルティアタック ダメ増加 CT短縮 ソウブレード ダメ増加 CT短縮 . ブルータルソウル 強化持続 CT短縮 アークフォーゼ 強化持続 CT短縮 . ソウルスティール CT短縮 リセット . シールドスマッシュ ダメ増加 CT短縮 . エクスキュート ダメ増加 CT短縮 . イビルハンド ダメ増加 CT短縮 . ヒッティングレヴァナント ダメ増加 CT短縮 . サベージアタック ダメ増加 CT短縮 . カナージ CT短縮 防御 . カオティックシールド ダメ増加 CT短縮 . クルーアルラッシュ ダメ増加 防御 . デバステーション ダメ増加 アクション速度 . デッドリーブロウ ダメ増加 CT短縮 . デスゲート ダメ増加 CT短縮 +アカデミック アカデミック アカデミック エンジニア シューティングスター エアーショット ダメ増加 CT短縮 アイスポンプタワー CT短縮 MP回復 スプラッシュ ダメ増加 エアーブーム ダメ増加 MP回復 アルフレッドストンプ CT短縮 MP回復 クイックショット ダメ増加 CT短縮 ガトリングタワー CT短縮 MP回復 ギアマスター サモンアルフレッド CT短縮 MP回復 キャノンタワー CT短縮 MP回復 チェーンソータワー CT短縮 MP回復 サークルバーム ダメ増加 CT短縮 キャノンブラスター ダメ増加 MP回復 ビッグメカボンバー ダメ増加 CT短縮 スタングレネード ダメ増加 リセット グラビティグレネード ダメ増加 リセット スパナスマッシュ ダメ増加 MP回復 ケミカルグレネード ダメ増加 リセット ドッジ CT短縮 リセット ケミカルミサイル ダメ増加 弱体持続 ナパーム ダメ増加 CT短縮 スカイライン ダメ増加 CT短縮 バブルバブル 強化持続 CT短縮 ダメージトランジション CT短縮 MP回復 フォースアウト CT短縮 リセット デモリッション CT短縮 MP回復 マグノフィアアタック ダメ増加 MP回復 ピンポンバーム ダメ増加 MP回復 メガハンマー ダメ増加 MP回復 フラッシュグレネード ダメ増加 リセット ワックス CT短縮 MP回復 マインスロアー ダメ増加 . メカダック CT短縮 MP回復 . メカボンバー CT短縮 MP回復 . ロケットジャンプ CT短縮 リセット . 実弾装填 ダメ増加 MP回復 . . アルケミスト アデプト . アイシクルエクスプレション ダメ増加 MP回復 アイスビーム CT短縮 MP回復 . アイシングマス ダメ増加 MP回復 アネステシア ダメ増加 . アイスパンチ ダメ増加 CT短縮 . アイスフラム CT短縮 MP回復 フィジシャン . インジェクター CT短縮 MP回復 ヒールシャワー CT短縮 MP回復 . サクリファイス CT短縮 MP回復 ラブウィルス ダメ増加 MP回復 . サモンスライム ダメ増加 CT短縮 . スターシェイカー 強化持続 CT短縮 . スリープ 弱体持続 CT短縮 . ディジーズ ダメ増加 弱体持続 . ポイズンチャージ CT短縮 MP回復 . ポイズンブレイク ダメ増加 CT短縮 . ポイズンプール ダメ増加 MP回復 . マグマウェーブ ダメ増加 CT短縮 . マグマウォール MP回復 . マグマパンチ CT短縮 MP回復 . ミストインフィクション 弱体持続 CT短縮 . . ギアズ ライドギアズ . アトミックストーム ダメ増加 CT短縮 アルティメットレーザー 防御 クリティカル . アトミックブレイド 弱体持続 CT短縮 . エレクトロンスパナ ダメ増加 CT短縮 . ギアズフィールド CT短縮 MP回復 . ギアズブースト CT短縮 MP回復 . サテライトビーム CT短縮 MP回復 . サドンスパナ ダメ増加 CT短縮 . スタニングボム リセット MP回復 . セブンレーザー ダメ増加 CT短縮 . プラズマグレネード CT短縮 リセット . プラズマディビジョン CT短縮 クリティカル . プラズマドロップ ダメ増加 CT短縮 . プラズマボール ダメ増加 CT短縮 . フラッシュレーザー ダメ増加 CT短縮 . レイシールド CT短縮 MP回復 . レイリジェクト CT短縮 MP回復 +カーリー カーリー カーリー スクリーマー ダークサマナー エリアルイベイジョン リセット MP回復 グラッジフォーメーション ダメ増加 CT短縮 サディズムプレジャー 強化持続 回復加算 スティングブリーズ ダメ増加 CT短縮 クリングスネイク ダメ増加 弱体持続 カオスフォーメーション ダメ増加 防御 スピリチュアルゴースト ダメ増加 弱体持続 サモンパペット CT短縮 スピリットブロー ダメ増加 CT短縮 スティグマオブカース ダメ増加 弱体持続 ソウルイーター スライトターン ダメ増加 クリティカル スピリットツイング ダメ増加 クリティカル スペクターオブペイン ダメ増加 CT短縮 スレイブハンド ダメ増加 リセット スピリットペーパー ダメ増加 弱体持続 ソウルスクリーム ダメ増加 弱体持続 ソウルウィンド ダメ増加 CT短縮 スプレッドソウル ダメ増加 弱体持続 ソウルキス ダメ増加 クリティカル ソウルゲート アクション速度 CT短縮 ダミーゴースト ダメ増加 リセット チェーンクロー ダメ増加 リセット ターニングステップ リセット MP回復 ドラゴンズソウル ダメ増加 CT短縮 ディスペアニードル ダメ増加 CT短縮 ビーストスピリット ダメ増加 CT短縮 ファンシーターン ダメ増加 CT短縮 ファントムアベンジャー ダメ増加 CT短縮 ファントムガード 強化持続 MP回復 ファントムクロー ダメ増加 クリティカル ファントムダイブ ダメ増加 クリティカル ファントムレイジ ダメ増加 クリティカル ポットオブジン 強化持続 MP回復 ブリッツクロー ダメ増加 CT短縮 リターンスピン ダメ増加 クリティカル ランペイジクロー ダメ増加 防御 . リジェントエリア ダメ増加 強化持続 . リベンジハンド ダメ増加 CT短縮 . . ダンサー ブレイドダンサー . アボリッシャー ダメ増加 CT短縮 スコールフレイカー ダメ増加 CT短縮 . イノファイア ダメ増加 CT短縮 ガストディメンシア ダメ増加 CT短縮 . イリュージョンゲイズ ダメ増加 CT短縮 . イリュージョンダンス ダメ増加 CT短縮 スピリットダンサー . エレガンスストーム ダメ増加 クリティカル ワイドスティンガー ダメ増加 CT短縮 . グレイズダンス ダメ増加 クリティカル フライトール ダメ増加 CT短縮 . ジェネラルダンブレイド ダメ増加 クリティカル . シニアターン ダメ増加 クリティカル . スウィートサークル ダメ増加 クリティカル . ストームオブエウィニア ダメ増加 CT短縮 . スフィダンサー ダメ増加 クリティカル . ダスクハンター ダメ増加 クリティカル . チェイサー ダメ増加 クリティカル . トゥインクルスピン ダメ増加 クリティカル . プリーズコール ダメ増加 CT短縮 . ブリーズコールダンス ダメ増加 CT短縮 . ミストステップ ダメ増加 CT短縮 . リフレッシングスクリュー ダメ増加 CT短縮 . . フレイア オラクルフレイア . エリアルラッシュ ダメ増加 MP回復 ケラヴノス ダメ増加 CT短縮 . エンシェントグレイス ダメ増加 CT短縮 . カウンタースパーダ ダメ増加 MP回復 . スピニングスパーダ ダメ増加 CT短縮 . スライドターン ダメ増加 MP回復 . チェーンステップ ダメ増加 MP回復 . テンプティラッシュ ダメ増加 CT短縮 . トルネードシフト ダメ増加 MP回復 . トレノスパーダ ダメ増加 CT短縮 . ブリッツチャーム ダメ増加 MP回復 . ミストルナーダ ダメ増加 CT短縮 . ライジングガスト ダメ増加 CT短縮 +アサシン アサシン アサシン チェイサー レイヴン エリアルイベイジョン リセット MP回復 アクセスチェーン ダメ増加 CT短縮 アンブラ ダメ増加 CT短縮 ゴアキック ダメ増加 アクション速度 アプローズ ダメ増加 CT短縮 デッドフォール ダメ増加 CT短縮 サークルゴア ダメ増加 MP回復 イズナドロップ ダメ増加 CT短縮 シャドーハンド ダメ増加 リセット オープンエッジ ダメ増加 CT短縮 リッパー スピーディカット ダメ増加 CT短縮 クリップルパニッシャー 強化持続 CT短縮 アーソニスト 強化持続 CT短縮 スモーク ダメ増加 MP回復 ジ・エンド ダメ増加 CT短縮 アートフルチェイサー ダメ増加 アクション速度 スワイプ ダメ増加 アクション速度 シフトブロー アクション速度 CT短縮 ダーティトリック ダメ増加 CT短縮 デディケートクロウ 強化持続 CT短縮 トリプルエッジ ダメ増加 リセット デディケートシャドー CT短縮 MP回復 ピアシングスター ダメ増加 CT短縮 パニッシュメント ダメ増加 CT短縮 ファンオブエッジ ダメ増加 CT短縮 バーニングコール ダメ増加 MP回復 フェイククロッグ リセット MP回復 フェイド CT短縮 MP回復 リープ ダメ増加 CT短縮 フレイムロゴースト ダメ増加 CT短縮 レイド 強化持続 CT短縮 ブレードランナー ダメ増加 CT短縮 ローリング CT短縮 リセット モータルブロー ダメ増加 CT短縮 . レイク ダメ増加 CT短縮 . レインドロップ CT短縮 リセット . レシーブエッジ ダメ増加 CT短縮 . . ブリンガー ライトフューリー . アウトブレイク ダメ増加 CT短縮 チャクラオブミラクル アクション速度 CT短縮 . イリュージョンストライク ダメ増加 CT短縮 サンシャインスパーク ダメ増加 アクション速度 . シャドウフォーカス ダメ増加 CT短縮 . スペクトラルゲイズ ダメ増加 CT短縮 アビスウォーカー . ダークコンビクション ダメ増加 MP回復 ナイトフォール アクション速度 CT短縮 . チャクラオブイリュージョン 防御 CT短縮 インカネーションオブダーク 強化持続 CT短縮 . チャクラオブエナジー 回復増加 CT短縮 . チャクラオブヒール アクション速度 CT短縮 . チャクラオブリング アクション速度 CT短縮 . チャクラキュア アクション速度 CT短縮 . ナイトエクスプロージョン ダメ増加 CT短縮 . プラズマバースト ダメ増加 CT短縮 . ラインオブダークネス ダメ増加 CT短縮 . リングオブエナジー ダメ増加 MP回復 . リングストライク ダメ増加 CT短縮 . . ファントム ブラッディファントム . インビジブル 強化持続 CT短縮 ブラッドアウェイク ダメ増加 MP回復 . エアレシーブ CT短縮 MP回復 ヘルドライブ ダメ増加 MP回復 . カオスストーム ダメ増加 CT短縮 . カオスブレイク ダメ増加 MP回復 . サマーソルトブレイド ダメ増加 MP回復 . シャドーステップ CT短縮 MP回復 . ディメンション ダメ増加 CT短縮 . ドローブラッド CT短縮 MP回復 . パスアウェイ ダメ増加 MP回復 . ファントムドライブ ダメ増加 CT短縮 . ファントムペイン ダメ増加 CT短縮 . ブラッディサイン ダメ増加 MP回復 . ブラッドコール CT短縮 MP回復 . リーサルトーチャー ダメ増加 CT短縮 +レンシア レンシア レンシア ピアサー フローリー エリアルイベイジョン リセット MP回復 ウィルメイカー CT短縮 MP回復 スピニングスキュアー ダメ増加 CT短縮 カウンタースピン ダメ増加 MP回復 シャッターバウンス ダメ増加 CT短縮 ラフスウィープ ダメ増加 MP回復 クロスカッター ダメ増加 CT短縮 スカイフォール ダメ増加 CT短縮 ディープピアシング ダメ増加 CT短縮 スカーメイカー CT短縮 MP回復 スティングブリーザー ハーフカッティング ダメ増加 CT短縮 スタップスクリュー ダメ増加 CT短縮 アルケインフォーカス 弱体持続 MP回復 ハーモナイズ 強化持続 CT短縮 スピニングカットダウン ダメ増加 CT短縮 フォーリングランス ダメ増加 CT短縮 スウープ ダメ増加 MP回復 スピニングスイング ダメ増加 アクション速度 プッシュキック ダメ増加 アクション速度 スプリングヘイズ ダメ増加 CT短縮 プットキック ダメ増加 CT短縮 デントブロー ダメ増加 CT短縮 フラッシュリフト ダメ増加 CT短縮 パズオフ ダメ増加 CT短縮 フリー リセット MP回復 ピアシングスパイク ダメ増加 CT短縮 プローブ ダメ増加 アクション速度 フラッグ CT短縮 リセット ヘッドバッド ダメ増加 アクション速度 ブリリアントブロー ダメ増加 CT短縮 ホイールブレード ダメ増加 CT短縮 フリング ダメ増加 CT短縮 ホーネットタッチ ダメ増加 CT短縮 ホバリングブレード ダメ増加 CT短縮 ローリング CT短縮 リセット ラッシュブレード ダメ増加 クリティカル . ランサーショット ダメ増加 CT短縮 . ロリポップランス ダメ増加 CT短縮 . . ナイティス アバランチェ . アイシクルファンタズム ダメ増加 アクション速度 クリスタルショット ダメ増加 強化持続 . アブソリュートゼロ ダメ増加 CT短縮 フィンブルスティンガー ダメ増加 CT短縮 . ゲイルステップ ダメ増加 CT短縮 . ストンプ&スマッシュ ダメ増加 CT短縮 バレンティア . スプリントターン ダメ増加 CT短縮 カウンターフレア ダメ増加 CT短縮 . スラッシュスパイク アクション速度 CT短縮 . ソウルレイド ダメ増加 アクション速度 . バトンツイスト ダメ増加 アクション速度 . パリィングステップ MP回復 CT短縮 . ファイトスピリット 強化持続 CT短縮 . ブランディッシュ MP回復 CT短縮 . ブレイズストライク ダメ増加 CT短縮 . ブレイブランス ダメ増加 CT短縮 . フロスティクロス ダメ増加 CT短縮 . メテオフォール アクション速度 CT短縮 . ライジングソウル MP回復 CT短縮 . ラジカルチャージ ダメ増加 CT短縮 . ランドクラッシュ ダメ増加 CT短縮 . +マキナ マキナ マキナ パトロナ ルイーナ エリアルイベイジョン リセット MP回復 ウォーロップ ダメ増加 CT短縮 オーバーヒット ダメ増加 アクション速度 エルボーアタック ダメ増加 アクション速度 エアーシャービング 強化持続 MP回復 オーバーハウル 強化持続 CT短縮 オーバークロッキング CT短縮 MP回復 ガルディアナ オーバーブロー ダメ増加 CT短縮 キドニーブロー ダメ増加 アクション速度 リペア CT短縮 MP回復 スマッシュブロー ダメ増加 MP回復 ステップアップ ダメ増加 CT短縮 タウンティングブロー ダメ増加 CT短縮 バウンディングリアクション ダメ増加 アクション速度 デウス・エクス・マキナ ダメ増加 CT短縮 ハンドスタンド ダメ増加 MP回復 テリトリー ダメ増加 CT短縮 ヒットアンドヒップ ダメ増加 アクション速度 ビヨンドザウォール CT短縮 MP回復 ピボットガンショット ダメ増加 CT短縮 ビートダウン ダメ増加 CT短縮 フライバイ CT短縮 MP回復 フットストンプ ダメ増加 CT短縮 ラリアット ダメ増加 CT短縮 フライングニーキック ダメ増加 アクション速度 ローリング CT短縮 MP回復 フローアップ ダメ増加 CT短縮 ローリールフック ダメ増加 CT短縮 フロースルー ダメ増加 CT短縮 ロールタックル ダメ増加 アクション速度 リープオーバー ダメ増加 CT短縮 ロックアウェイ ダメ増加 CT短縮 ..